点开行会面板那一刻,我就知道经典神龙合击轻变传奇这波首次沙巴克攻城,整个服的物价彻底乱套了。群里老道士闲聊说起高阶道装暗藏隐藏属性,毒伤叠加效果远比面板显示夸张,我当即就想跑去野外实测,看看红绿毒持续掉血到底能压多少血量。

绝版小众道系特戒造型少见又耐看,玩怪物图鉴收集的玩家都舍不得出手,宁愿自己囤着留作纪念。世界频道从早吵到晚,两边玩家互相抬杠,一边说沙城拿下必暴涨所有极品光柱装,一边吐槽现在溢价完全虚高,根本不值这个价位。本来安安静静收毒符、灵魂装备,看着满天飞的喊话,心态都跟着乱糟糟。

我跟着师父一路玩到现在,也算亲历本区第一次攻城大战。暗之天尊套底子本来就比普通散件高出一截,玩久了都习以为常,很少特意去对比面板数值。攻城前夕所有人都在囤装备、抢翅膀外观、追发光神兵,但凡带绚丽光柱特效的武器首饰,交易行价格一天翻好几倍,摆摊摊位挤得密密麻麻,捡漏永远慢半拍,稍微犹豫一秒就被别人秒走。

服务器时不时轻微卡顿,打怪放毒衔接都跟着延迟,手机后台还发烫,挂机没多久就莫名被传送回城。自己琢磨道士施毒循环,反复调整下毒顺序,算着毒伤间隔与持续时长,就想让持续掉血伤害更可观,打团战压血线更舒服。背包动不动就被药水、杂物塞满,忘带回城卷轴的时候,只能绕远路慢慢跑回城,白白浪费大把打宝时间。
药水一组堆叠数量太少,跨地图长途刷怪打宝,来回跑补给次数多得心烦。世界频道争吵愈演愈烈,有人恶意哄抬毕业装备价格,有人吐槽散人根本跟不上物价,师徒俩人聊天都在感慨,还没开打沙巴克,玩家之间先闹得不可开交。不少人为了攻城战力疯狂收装,完全不管属性是否适配,只看重外观发光效果、翅膀炫酷特效,哪怕溢价几倍也愿意入手。
偶尔手忙脚乱喝不上药,血量忽上忽下,差点在野外小怪手里翻车。想起以前慢慢收集各类怪物卡片,一张张补齐图鉴,对比不同怪物防御魔抗,搭配对应毒伤效果,安静研究机制的日子格外舒服。不像现在满城浮躁,所有人都盯着沙城荣誉、高价倒卖装备,原本纯粹打宝乐趣少了很多。
行会所有人紧绷着状态备战,聊天全是攻城站位、下毒配合、补给安排。世界频道骂声不停,价格攀比不停,装备转手来回炒作,好好一场首次攻城,硬生生被物价搅得乌烟瘴气。
先去补满身上药水再说。