横屏传奇手游轻变版|行会升星乱象日常杂记

真搞不懂现在行会里风气怎么越来越奇怪,横屏传奇手游轻变版里随便升个星都能分出三六九等,新加的好友刚加上就一股脑跟我吐槽半天行会里那些弯弯绕绕。

牛魔寺庙一大堆人扎堆用牛魔祭祀重复练技能,整整齐齐排成一排动作一模一样,还有人在公屏像导演一样指挥节奏,看着格外滑稽。背包老是莫名其妙塞满杂物,跑图捡材料慢半拍,网络时不时飘延迟,手机玩久了还发烫发烫,大红大蓝喝得飞快,没注意自动喝药直接把一背包补给全耗空。

平时跟着混行会日常攒下来的贡献,换各类刚需道具格外省心,日积月累下来根本不用愁稀缺材料不够用。法杖反反复复释放着火球,铺满整片火墙,接连不断甩出冰咆哮,一波波技能循环下来,装备耐久掉得飞快,好几次忘了及时修理,打着打着属性都跟着往下掉。

传送戒指来回研究搭配属性,双佩戴位能同时生效两套词条,双重伤害加成叠加在一起,战力看着涨得很养眼。可同类增益buff根本没办法互相叠加,不管怎么洗命格调属性,角色整体输出上限都死死卡在那里,怎么折腾都突破不了。十连抽一次次垫次数,前面全是没用的杂项道具,熬到保底次数最后一抽,才勉强爆出心仪的极品命格属性。

沙城旗帜反反复复被拔起又插上,攻防拉锯没完没了,成堆的升级材料散落满地,一眼望过去全是升星要用的晶石、矿石、祝福油。一件装备从低星往上慢慢打磨,消耗的资源一次比一次夸张,底层成员辛辛苦苦打出来的材料,大多都被优先拿去供养高层账号,普通玩家辛辛苦苦洗属性、垫抽奖,到头来好属性落不到自己身上。

没人在意打怪爆率怎么样,没人关心野外打架公不公平,所有人都盯着行会里资源分配、升星优先级。有人靠着位置轻松拿到海量养成物资,随便洗几次就出完美极品,普通人熬很久攒够次数,出货概率依旧惨淡。偶尔误触随机卷直接被传送走,辛辛苦苦蹲的点位白白错过,回城卷忘记随身携带,被困在野外半天找不到出路。

好好一款打宝打架的游戏,硬生生被搞得充满条条框框。升星讲究人情世故,换材料要看身份地位,连组队打BOSS都要分远近亲疏。洗出来的极品命格留不住,辛苦攒的保底奖励来得太迟,野外打怪捡不完的材料,到头来全填进了行会不合理的层级里面。

本来安安静静研究戒指搭配、打磨装备词条就挺好,非要搞这些没必要的攀比规矩。

先找地方补满药水再说。