真服了,刚换好一身首饰准备下地,装备居然莫名其妙穿错了位置。土城安全区里一个没见过的ID突然弹来交易框,直接放上一件高阶首饰,安安静静一句话都不说,搞得我心里直发慌。团战补给不用自己费心囤,行会每天都能免费领,混战打上大半天药品都完全够用,省了不少来回奔波买药的麻烦。

双开两个号来回切换,隐身术不管是躲怪、避开敌对、横穿危险地图都格外好用。本来和结盟行会约好一起拿下沼泽地图第一只终极BOSS,按着沼泽深浅不一的色调分辨流沙洞穴入口,绕了好几圈才找准位置进图。地图大范围瞎逛根本没有额外奖励,漫无目的跑图久了,半点新鲜感都没,越逛越觉得没劲。

改版之前打这只BOSS格外轻松,血量还剩七成的时候,全程游刃有余。隐身拉开怪物仇恨,两个号互相配合卡位,毒物抗性早就习惯了,赤月毒物刮在身上几乎没什么持续掉血压力,慢慢磨完全不用慌。延迟忽高忽低,偶尔画面卡顿一下,还好没影响拉扯节奏,背包塞得满满当当,捡东西都慢半拍。

等到BOSS血量掉到一半,局势瞬间紧张起来。原本安稳的输出节奏被打乱,对面结盟行会突然反悔补给交换约定,复活点来回拉扯扯皮,好好的打宝局硬生生变成交易纠纷。疯狂猛喝太阳水、大红续命,双手不停按药品快捷键,手忙脚乱生怕一不小心被秒。版本改动之后BOSS防御暴涨,伤害也高了一大截,之前熟悉的卡位套路不再好用,只能贴身硬扛消耗。

血量压到三成往下,全程全靠拼手速。隐身轮流拉扯躲避群体伤害,双开号频繁切换技能,一边提防敌对偷袭抢怪,一边应付BOSS高额爆发伤害。耐久掉得飞快,好几件首饰都快磨到极限,慌乱之中还误触了随机,差点直接飞出洞穴。行会之间本来好好结盟互助,就因为复活点补给交换没谈拢,互相僵持不肯退让,辛辛苦苦找到的BOSS,谁都不愿意白白放手。

来回拉扯僵持许久,BOSS残血阶段变数越来越多。隐身绕后躲避技能,卡视野躲避对面突袭,流沙洞穴地形复杂,稍微走位失误就会陷入怪物包围圈。原本顺顺利利的开荒,因为一次说不清道不明的交易矛盾,闹得整个跨服沙巴克结盟都很尴尬。药水不知不觉被自动喝药耗掉大半,等到真正拼命的时候,反倒有点捉襟见肘。
最后残血收尾的时候,所有人都绷紧神经。谁先抢到最后一击,谁就能拿下终极掉落,彼此互相牵制试探,没人敢轻易放手。改版前后差距实在太明显,老打法完全适配不了新版本机制,前期多轻松,后期就多狼狈。
手到现在还有点发紧。