一上线背包直接负重爆满,连随机都舍不得扔,刚传送落地就被小怪围堵,半条血瞬间见底,慌慌张张跑回安全区才稳住状态。早就把所有攻城、BOSS刷新、行会活动时间全都密密麻麻记在日历上,一天不落盯着,就等着白嫖所有福利奖励,一分氪金都不想花。

服务器晚上延迟忽高忽低,电脑没一会儿就发烫发烫,捡东西永远慢半拍,好几次极品掉落都被别人抢先捡走。跨服远古BOSS每次刷新都挤得人山人海,高战扎堆抱团,普通散人根本挤不进去,连摸一下怪物的机会都很少,只能远远看着别人瓜分装备。

我早就退服很久了,平时也就偶尔登登排队界面,逛逛论坛看看老伙计聊天。土城安全区人数跟着时间段不停变化,白天在线玩家寥寥无几,冷冷清清没什么打斗,大家要么挂机泡点要么零散打宝。一到深夜人气直接暴涨,密密麻麻全是人,等到攻沙前后更是爆满,整条地图全是敌对跟自己人,根本看不到空地。

这次行会特意换了一套新的地图争夺打法,我全程跟着测试实战效果。冲在队伍最前排开路,刚压到封魔路口,对面法师扎堆集火砸冰咆哮,蛋壳瞬间破碎,血量断崖式下跌,眨眼就变成残血,还好队友及时补掩护,不然直接黑白回城。

同行的道士全程躲在角落隐身不动,只把神兽放出去单挑赤月BOSS,自己安安静静待在安全位置,偶尔丢一记群疗给狗子补状态,整场BOSS战一瓶大红都没舍得用,轻轻松松就拿下掉落。平时挂机总容易莫名被传回土城,忘关自动喝药更是离谱,背包里的大蓝大红没多久就被耗得干干净净。

祖玛野外资源争夺格外激烈,两边行会来回拉扯拉扯,新战术前期拉扯还算好用,分散站位不容易被一波秒掉。可一旦近距离对冲,劣势立马就暴露出来,前排扛不住伤害,后排输出跟不上,几次拉扯都被对面压着打。
土城人来人往,散人慢慢变少,抱团玩家越来越多。合区之后竞争本来就大,野外刷新的好怪基本刚出来就被清空,想安稳白嫖打宝越来越难。装备耐久掉得飞快,跑几趟地图就要回去修理,偶尔误触回城卷,辛辛苦苦跑的路程直接白费,心态瞬间烦躁。
没人特意提醒刷新时间,全靠自己提前记好节点。行会战拉扯到后半夜,战术短板越来越明显,集中冲锋很容易被法师连环火墙封锁走位,分散又没办法快速拿下据点。深夜沙巴克外围全是埋伏,稍微大意就会被偷袭秒杀。
看着排队界面刷新的在线人数,突然觉得跟以前差别好大。
手忙脚乱补完药水,索性先退回土城挂机。