真搞不懂现在主线任务绕来绕去,跑半天全是无用路程,原始传奇手游轻变单职业本来主打清爽打宝,非要加一堆繁琐跑腿消磨玩家耐心。银杏山村老树下随手捡了别人丢弃不要的新手布衣,看着磨损的持久度,一下子就想起早年玩传奇傻乎乎被骗,别人说啥都信,被骗完还反过来帮别人算账,如今随便有人开口套路,一眼就能看穿是什么心思。

挨个翻看身上所有装备耐久,头盔、项链、手镯戒指逐一检查,生怕行会战开打之前装备掉耐久没来得及修理,祈福项链自带幸运加成,压根不用费劲去喝祝福油硬堆幸运,省了不少麻烦事。山谷矿区里有意思的很,总有矿工按着闹钟定时挖矿,每隔一小段时间就更换矿位,避开扎堆人群,安安稳稳挖金矿不惹是非。

行会频道一条接着一条刷新消息,有人打探敌对动向,有人报备上线时间,有人闲聊地图刷新情况,消息发出去之后有的很快得到回应,更多时候都是一片沉默,没人愿意轻易泄露行军路线。一直在找巨型多角虫固定刷新点位,来回跑了好几片区域,蜈蚣洞深处、矿区边缘地带都挨个排查,迟迟没碰到合适的极品宝宝。

倚天剑本身尺寸就比寻常武器长出一截,抬手攻击距离都更占优势,近身对战格外吃香,拿在手里明显手感不一样。服务器偶尔延迟偏高,画面跟着一顿一顿,喝大药都跟不上掉血速度,手忙脚乱半天才稳住状态,背包时不时就被杂物塞满,想捡极品装备都没多余格子。

好友列表添加删除都十分顺畅,不用繁琐验证步骤,平时清理无关玩家随手就能操作,久不联系的好友一键删掉,新加同行兄弟秒通过,早就习惯这种便捷操作。行会战前夕暗流涌动,间谍混在各处打探情报,一边跟着清主线任务一边疯狂吐槽任务设计繁琐无聊,来回折返跑图浪费大量时间,完全打乱战前备战节奏。
合成装备界面看着概率可观,实际保底机制形同虚设,多次尝试合高阶首饰,次次都达不到预期效果,白白消耗大量材料。土城药店来来往往全是备战玩家,补满大红大蓝与太阳水,所有人都在暗自提防敌对渗透,谁都不清楚对面埋伏了多少人手。
矿区深处依旧安静,定时换点的矿工依旧按自己节奏挖矿,丝毫不管外面行会纷争。反复对比倚天剑攻击范围,对比普通武器差距格外明显,远距离刺杀消耗更少,团战容错率高出不少。来回穿梭各个地图寻找多角虫,跑遍大半野外区域,依旧没能找到稳定刷新点位。
战前气氛越来越紧张,频道里消息忽多忽少,沉默的时候反而最让人心里没底。装备反复特修一遍,确保每一件都满耐久迎战,再也不会像早年那样粗心大意,带着残耐久装备就出去打架。
机子挂久了还容易发热,莫名误触随机卷轴,一下子跑离安全区域。
再找找虫点吧。