真没想到随手出的小极品,能闹得整个行会人心惶惶。轮回轻变传奇官网里面野外小怪爆率看着一般,随手捡的手套属性直接拉满,攻3死神在这版本里妥妥硬通货,换做攻2的我看都懒得多看一眼,纯粹垃圾废品。

毒蛇山谷遍地红蛇扎堆蠕动,草丛树木层次分明,复古地图看着格外舒服,我们一群人路过根本懒得停留,顺手一刀就清空整片小怪。以黄泉教主的视角看着来往玩家,高战战士冲在最前面,法师远程铺火墙清场,道士全程持续下毒压血线,三职业分工明明白白。道士靠着持续毒素伤害慢慢磨血,打BOSS续航没人能比,法师远程爆发拉满,可惜身板太脆很容易被秒,战士近战扛伤爆发十足,遇上高防怪物就格外吃力,各自优缺点一眼就能看清。

刚练会四级魔法盾,特意找行会里熟悉的战士兄弟测试硬度,对方全力打出一刀烈火,自身魔法值瞬间掉了一大截,好在护盾扎实,人物稳稳站在原地丝毫没被打飞。当时想着自己装备够硬,行会兄弟开口借极品装备去抢全服第一只黄泉教主,想都没想就直接从仓库调出去了。

谁知道打宝途中网络莫名卡顿,人物动作延迟半天跟不上操作,手忙脚乱喝大红大蓝都来不及反应。背包早早被各类药水填满,想要捡BOSS掉落好物都慢半拍,等到混战结束,借出去的极品装备直接被爆掉。

消息传回行会瞬间炸开锅,仓库分配、装备借用规矩直接吵成一团。有人觉得打公共BOSS掉落理应归行会统一管理,借装出去掉落不该个人承担,也有人觉得私人极品借出损毁,必须对方照价赔偿。本来开开心心抢首杀BOSS,结果因为一件装备纠纷,行会内部闹得十分难堪。
装备耐久掉得飞快,打完一轮BOSS就得跑去土城修理,品质越好损耗之后,修理花费也就越高,久了日积月累也是一笔不小开销。平时挂机还总莫名其妙被系统传送回城,好好打宝节奏全被打乱,忘关自动喝药更是瞬间把背包药水消耗一空,后续打BOSS连补给都跟不上。
本来规划好整套装备强化升级路线,战士堆攻击、法师堆魔法、道士堆毒伤血量,一步步把三职业成型装备拉满。首杀BOSS本该全行会欢呼庆祝,到头来只剩仓库扯皮互相埋怨。毒伤道士本来靠着持续掉血稳稳消耗BOSS,不用硬抗伤害,偏偏队友配合混乱,走位分散才出现意外掉装。
现在行会仓库规矩乱成一团,谁都不愿意再往外借高阶极品,好好的打宝氛围全没了。
下次再也不随便出借稀有装备了。