真的越随性强化越容易上头,随手点完直接把首饰全套强满级,刚好赶上传奇世界中变手机版手游本轮版本更新,职业调整条目全覆盖,上线试了两刀,面板伤害实打实拔高一大截。刚敲定装备强化,行会频道消息弹得飞快,满屏都在缺前排战士,指尖飞快敲了数字占位,压根没来得及细看国王陵墓入口的石棺排布。

版本改动红利吃满,战力上去了,可设备长时间运行开始发烫,触控灵敏度都跟着降了一截,点选石棺交互的时候连着误点三次。陵墓里断壁残垣错落堆叠,墙角、石缝全是天然卡位点,打小怪根本不用硬扛,卡缝隙拉扯输出就行,玩久了都默认这是地图标配,差点忘了这是设计好的地形优势。

手里攥着攒了几天的散装金币,挨个摩挲陵墓中央石棺纹路,早前听老区玩家说过,石棺金币献祭能兑换宝藏室专属钥匙,一直没敢试水。背包早就塞得满满当当,疗伤、大红堆了半页,多余杂物捡都捡不了,索性直接清空零碎材料,专心兑换钥匙。身上戴着超负载戒指,负重上限直接拉高,比同阶战士多捆三捆大药,续航直接甩开旁人一截,魔法值跟着吃药、放刺杀来回涨跌,节奏拿捏得刚刚好。

顺着仇恨往回想,敌对名单排序从来随心,最先结仇的是赤月门口蹲点截货的法师,后来是祖玛寺庙抢教主的小队,近期新仇就是上周王陵抢点位的散人团队。仇恨值从旧到新排得清清楚楚,不是记仇,只是每次蓝量耗尽补药的时候,都会下意识翻看敌对列表。早前蹲祖玛教主遇过全屏地刺暴走机制,地面尖刺不间断刷新,全队只能靠野蛮冲撞穿插走位,那时候药带不够,硬生生团灭两次,如今有负重戒指兜底,再也不会缺药崩盘。

行会组队进场之后才发现队内机制短板,队内误伤开关只有一档调节,一开误伤,队友烈火随手就能刮到同队脆皮法师,没一会就队内起口角,吵得人心烦。本来打算进宝藏室单刷摸奖励,只能临时配合行会战术,靠着战士卡位、法师集火、道士拉扯的配合清周边守卫,野战玩法花样远比单打多,只是误伤机制太鸡肋,平白制造队内矛盾。

魔法值持续走低,频繁放刺杀耗蓝太快,慌乱中点开自动喝药,一不留神把背包大半大蓝耗空,只能停下输出靠墙回蓝。余光瞟到陵墓入口,来往玩家步履匆忙,大多整装完毕直奔宝藏室,没人留意石棺周边散落的金币,也没人预判室内埋伏的敌对。本来只是凑数入行会混宝箱奖励,没想卷入团战,可敌对早早蹲守室内,仇恨瞬间再度拉满。
石棺兑换的钥匙还攥在掌心,蓝条慢慢回弹平复,敌对已经堵死宝藏室大门。
先补满药品再硬碰。